S-U-A – Neuigkeiten
IM-Benachrichtigung
Leider scheint eine gemeinsame IM-Benachrichtigung für ICQ und AIM nicht wirklich möglich zu sein, weshalb die Einstellungen wieder aufgeteilt wurden. Wer sich per ICQ benachrichtigen lässt, muss deshalb die Einstellung neu setzen, da die bisherige Einstellung nur mit AIM funktioniert.
Ich hoffe, dass die IM-Benachrichtigung nun wieder stabil funktioniert.
Regeländerung
Die weiter unten angekündigte Regeländerung zu § 3.3 tritt hiermit in Kraft.
Regeländerung
Um Allianzen und Benutzern die Kriegserklärung zu ermöglichen, wird § 3.3, welcher das Angriffslimit pro Zeit regelt, gelockert werden. Der bisherige Wortlaut des Paragraphen ist der folgende:
„Greift der Spieler einen anderen Spieler mehr als fünfmal in 24 Stunden an, so muss er mit Benachteiligungen im Spielverlauf rechnen.“
Die Regel wird erweitert, sodass folgender Wortlaut gilt:
„Greift der Spieler einen anderen Spieler mehr als fünfmal in 24 Stunden an, so muss er mit Benachteiligungen im Spielverlauf rechnen, sofern der Verstoß den Administratoren von einer der betroffenen Parteien gemeldet wird und der Spieler nicht vorweisen kann, dass ein Abkommen in beidseitigem Einverständnis getroffen wurde, das diese Angriffe gestattet. Als Beweise für Anklage oder Einspruch in dieser Sache werden ausschließlich vorhandene (archivierte) Nachrichten im spielinternen Posteingang der betroffenen Partei akzeptiert.“
Die Veränderung tritt gemäß § 6.1 frühestens in zwei Wochen in Kraft.
Es geht wieder etwas voran
Hallo,
ich habe gerade Zeit und Lust gefunden, dem Spiel wieder ein Board zu spendieren. Die Wahl der Software ist auf PunBB gefallen, jedoch ist die Version 1.3, die ich wegen einiger wichtiger Features benutzen möchte, noch nicht stabil. Es kann also durchaus noch zu Fehlern kommen.
Die alten Beiträge habe ich nicht übernommen, da dies mit sehr hohem Aufwand verbunden wäre (phpBB installieren, Daten von WBB2 zu phpBB konvertieren, Daten von phpBB zu PunBB konvertieren), der meines Erachtens nicht gerechtfertigt ist, da ich die alten Beiträge für nicht allzu wichtig halte.
Auch in der Entwicklung des Spiels geht es voran. Version 1.1.0 ist im Anmarsch, einige wichtigen Features wurden schon eingebaut, so die Fremdverteidigung und Bündnisangriffe. Viele kleinere Verbesserungen erwarten euch, eine kleine Roadmap findet sich im Bugtracker. Auch werden die vielen Fehler, die derzeit im Spiel aufgrund der starken Überlastung der Software durch die riesigen Accounts, in Version 1.1 hoffentlich nicht mehr vorkommen. An einem Konzept, wie diese Monster-Accounts vermieden werden können, indem die Auswirkungen der Roboterbautechnik und der Ingenieurswissenschaft gerechter gestaltet werden, wird noch gearbeitet.
Sobald die Features von Version 1.1 fertig sind, wird eine Testrunde gestartet werden, welche zugunsten einer stabilen neuen Runde nur vorübergehend erreichbar sein wird. Die derzeitigen Runden werden auf mehrfachen Wunsch unter einer anderen Domain (also nicht mehr über die normale Hauptseite) weiterhin spielbar bleiben.
Viel Spaß noch,
Candid Dauth
Datenverlust
Auf dem Server sind einige Daten verloren gegangen, von denen ich kein Backup habe. Das Spiel war davon nicht betroffen. Das Board wird noch eine Weile off bleiben und dann mit neuer Software betrieben werden, da die Boardsoftware Grund für den Datenverlust gewesen sein könnte.
Es herrscht eine Flottensperre bis morgen 10:00 Uhr.